von Redaktion | veröffentlicht: 29. April 2021 verfasst von: Jan-Krischan Spohr (kjan) | Allgemein, UNI:VERSUM
Praxis. Das Projekt „Grow“ soll Studierenden mit VR-Brillen praktische Einblicke bieten und bald fester Teil der Erziehungswissenschaft werden. Einen Einblick in Forschungsmethoden der Erziehungswissenschaft, sowie Impulse für die zukünftige,...
von Redaktion | veröffentlicht: 19. September 2020 verfasst von: Jan-Krischan Spohr (kjan) | Allgemein, UNI:VERSUM
Lehre. Das Angebot an der Uni soll zukunftsorientierter werden. Es gibt sowohl neue Angebote als auch erste Erfolge. Nicht nur die Forschung an der Ruhr-Universität blickt in die Zukunft. Auch das Lehrangebot soll auf zukünftige Probleme und...
von Redaktion | veröffentlicht: 19. März 2018 verfasst von: Gianluca Cultraro (gin) | Allgemein, UNI:VERSUM
Forschung. Die Arbeitsgruppe Geomatik am Institut für Geographie der Ruhr-Universität untersucht Video- und Computerspiele, die interessante Aspekte für das Themengebiet der Kartographie bieten. Durch Level springen, GegnerInnen umhauen oder um...
von Redaktion | veröffentlicht: 22. August 2016 verfasst von: :bsz-RedakteurIn | Allgemein, KULTUR:SCHOCK
Dieses Jahr warteten große Titel darauf, von Spielebegeisterten angezockt zu werden. Neben gängigen Namen wie „FIFA 17“ wartete EA mit „Titanfall 2“ und dem historisch akkuraten „Battlefield 1“ auf. Letzteres bedient sich...