von Redaktion | veröffentlicht: 27. August 2018 verfasst von: Gianluca Cultraro (gin) | Allgemein, SCHWER:PUNKTE
Innovationen. Auf dieser gamescom gab es nicht nur mehr Besucher*innen als vergangenes Jahr, auch der Platz für Indie-Spieleentwickler*innen wuchs. Auf 1.012 Quadratmetern stellten 82 unabhängige Entwickler*innen und Entwickler*innenteams aus 28...
von Redaktion | veröffentlicht: 27. August 2018 verfasst von: Gianluca Cultraro (gin) | Allgemein, SCHWER:PUNKTE
Messe. Dieses Jahr fand zum zehnten Mal die gamescom statt. Eins der wohl wichtigsten Events der Video- und Computerspielbranche. Die :bsz war wieder für Euch vor Ort. Auch in ihrem Jubiläumsjahr hat die gamescom einen neuen Besucherrekord erzielt. Etwa...
von Redaktion | veröffentlicht: 27. August 2018 verfasst von: Sarah Tsah (sat) | Allgemein, UNI:VERSUM
Neurowissenschaft. Neurowissenschaftler*innen finden erste Hinweise auf die neuronalen Unterschiede zwischen „Macher*innen“ und „Aufschieber*innen“. Hierbei scheint besonders eine bestimmte Region im Gehirn wichtig zu sein....
von Redaktion | veröffentlicht: 27. August 2018 verfasst von: Justinian Levi Mantoan (juma) | Allgemein, UNI:VERSUM
IT-Sicherheit. Forscher*innen der Ruhr-Universität haben erneut eine Sicherheitslücke in einem Internetprotokoll entdeckt. Wer beispielsweise aus dem Home-Office auf den Arbeitsserver zugreifen will, ist auf eine sichere Verbindung angewiesen. Normalerweise...
von Redaktion | veröffentlicht: 27. August 2018 verfasst von: Kendra Smielowski (ken) | Allgemein, UNI:VERSUM
Forschung UDE. Forscher*innen der Uni Duisburg-Essen haben die emotionalen Reaktionen von Menschen auf Roboter untersucht. Die Erkenntnis: Menschen haben Mitleid mit den technischen Helferchen, wenn sie menschliche Regungen zeigen. In der Forschung der Uni DuE wurden...